Ciekawostki
Niewykorzystane animacje
W oryginalnym Heroes III kilka jednostek miało niewykorzystane animacje. Tworząc wersję HD, najwyraźniej nikt się nie przejmował czy jakieś grafiki pojawiają się w grze, czy też nie, więc i te przerobiono na wyższe rozdzielczości. Niewykorzystane animacje to chociażby rzucanie zaklęć przez enty, jednorożce, kapłanów czy ifryty, alternatywne animacje śmierci obserwatorów czy złotych golemów lub animacja strzelania centaurów. Czysto teoretycznie te animacje mogłyby się pojawić w grze (zarówno w oryginalnym H3, jak i wersji HD), tylko po prostu stworzenia nie mają "okazji" do ich wykorzystania przez swoje właściwości.











Niewykorzystany budynek

Według podobnej filozofii pełną animację w wersji HD otrzymał także mały budynek Cytadeli, który w grze się nie pojawia. Nie wiemy czy to wodne koło było przewidziane jako dekoracja czy jako mały, dodatkowy budynek funkcjonalny (na przykład dający jakieś losowe zasoby, jak Magiczny Staw w Bastionie), ale kod gry go nie obsługuje. Powinien pojawiać się pod radą miasta / kapitolem. Obok wizualizacja:
Zaklęcie "Strach"

Jarkmark Czasu

Brakująca mapa

Dwa budynki w jednej turze

Gra w wyjątkowym przypadku pozwala wybudować dwa budynki w jednej turze, o ile jeden z nich to budynek Graala. Wystarczy po wejściu do miasta z Graalem początkowo nie zgodzić się na wybudowanie specjalnego budynku, następnie wybudować jeden ze "zwykłych" budynków, po czym wybudować budynek Graala.

Szkieletornia i smoki
Szkieletornia w Nekropolii zamieni żywe rodzaje smoków oraz hydry w kościane smoki zamiast szkieletów (nie pytajcie jak kościane smoki biorą skrzydła z hydr). Co dziwne, już nieumarłe smoki zamienia standardowo w szkielety, co oznacza, że smoki i hydry można "ubić" w szkieletorni dwukrotnie. I dostać odznakę małego sadysty.
Zionięcie smoków

W przypadku zionięcia smoków i zaatakowania dwóch oddziałów naraz obrażenia dla obu celów są liczone niezależnie, jak gdyby to były dwa osobne ataki. W szczególności - jeśli smokowi się poszczęści, to efekty tegoż szczęścia odczuje tylko pierwszy z atakowanych oddziałów i otrzyma podwójne obrażenia. Drugi najwyraźniej jest odporny na hazard. Na grafice dokładnie taka sytuacja.
Ukryta kampania

Wersja polskawa

Heroes III Beta
Poniższe grafiki i filmik pochodzą z czasów tworzenia H3, sprzed roku 1999. Widać na nich znaczące różnice w stosunku do ostatecznej wersji gry. Niektóre miasta wyglądały inaczej; specjalny budynek w miastach można było wznieść po ukończeniu specyficznego zadania, a nie po dostarczeniu Graala, artefakty były inaczej pogrupowane, a stwory były zawsze delikatnie animowane na polu bitwy, zamiast "zastygać" w jednej pozie.




Kody do gry
Kody (tzw. "cheaty") w wersji HD są te same, co w wersji Restoriation of Erathia. Można je wpisać podczas gry, naciskając klawisz "Tab". Ciekawostką jest fakt, że w każdej wersji Heroes III nawiązują do innego filmu. Najpierw więc był to film "Monty Python i Święty Graal" - nie dziwi zatem fakt, że użycie kodów w Edycji HD spowoduje odblokowanie ukrytego osiągnięcia Fetchez la Vache! W "Amageddon's Blade" kody były związane z filmem "Gwiezdne wojny: Mroczne widmo" a w "Shadow of Death" z filmem "Matrix". W fanowskim dodatku "In the Wake of Gods" kody nawiązują do "Władcy Pierścieni".
nwcgeneraldirection | odsłonięcie całej mapy "I fart in your general direction!" |
nwcshrubbery | +100 000 złota i +100 każdego zasobu "You must cut down the mightiest tree in the forest with... a herring!" |
nwcalreadygotone | odsłonięcie układanki (miejsca ukrycia Graala) "I told them we already got one!" |
nwctrojanrabbit | natychmiastowa wygrana mapy "Look... If we build this large, wooden badger..." |
nwcsirrobin | natychmiastowa przegrana mapy "And his nostrils raped, And his bottom burned off, And his penis..." |
nwconlyamodel | pełna rozbudowa każdego odwiedzanego miasta, włącznie z Graalem "Camelot!" "It's only a model..." "Shhh!" |
nwcavertingoureyes | bohater otrzymuje po 5 Archaniołów w każdym wolnym miejscu w armii "Well don't! It's like those miserable psalms - they're so depressing!" |
nwcfleshwound | bohater otrzymuje po 10 Czarnych Rycerzy w każdym wolnym miejscu w armii "Look, you stupid bastard, you've got no arms left!" "Yes I have!" |
nwcantioch | bohater otrzymuje wszystkie machiny wojenne "Oh Lord, bless this thy holy hand grenade that with it thou mayest blow thy enemies to tiny bits." |
nwctim | bohater otrzymuje wszystkie zaklęcia i 999 many (i księgę magii, jeśli nie miał) "Greetings, Tim the Enchanter!" |
nwcigotbetter | +1 poziom dla bohatera "She turned me into a newt!" |
nwccoconuts | efektywnie bohater otrzymuje nieograniczony ruch na mapie "Are you suggesting coconuts migrate?" |
nwccastleanthrax | bohater otrzymuje maksymalne szczęście "It's not a very good name, is it... oh, but we are nice!" |
nwcmuchrejoicing | bohater otrzymuje maksymalne morale "Yaaaay!" |
nwcphisherprice | zwiększa nasycenie kolorów (działa tylko w rybie "starej" grafiki, F2) (to akurat nie cytat z Monty Pythona, tylko nawiązanie do sklepu z kolorowymi zabawkami - Fisher-price) |
Oryginalne HD
Na koniec przypomnienie, że już w okolicach roku 1999 istniały wersje "HD" grafik z Heroes III... tylko, że ich modele się nie zachowały. Poniższe grafiki są właśnie z tego okresu, a nie z wersji HD Ubisoftu. Więcej znajdziecie w Galerii, w sekcji "Oryginalne HD".




