
Archon Studio, znane z planszowej adaptacji Heroes of Might and Magic III, oficjalnie ogłosiło prace nad nowym projektem: grą karcianą osadzoną w uniwersum HoMM. Pre-page jest już dostępny na Gamefound, a sama kampania zaplanowana została na czwarty kwartał tego roku.
TCG ma łączyć klasyczne elementy serii z dynamiczną rozgrywką:
- Każda frakcja oferować będzie unikalne efekty, a bohaterowie będą gromadzić specjalne punkty do aktywacji potężnych zdolności.
- Kluczowe elementy rozgrywki, takie jak zaklęcia i artefakty, będą w stanie odwrócić losy bitwy.
Planowane są różne tryby rozgrywki, w tym pojedynki 1 na 1 oraz starcia drużynowe.
Za ilustracje do gry odpowiadać będą dwie artystki znane w społeczności HoMM:
Iana Vengerova: znana z wcześniejszych prac nad planszową wersją HoMM III oraz
Magdalena Katańska: ceniona za swój unikalny styl artystyczny, który uwidocznił się choćby przy okładkach dla płyt winylowych z muzyką z HoMM.
Więcej szczegółów można znaleźć w oficjalnym ogłoszeniu Archon Studio.
TCG ma łączyć klasyczne elementy serii z dynamiczną rozgrywką:
- Każda frakcja oferować będzie unikalne efekty, a bohaterowie będą gromadzić specjalne punkty do aktywacji potężnych zdolności.
- Kluczowe elementy rozgrywki, takie jak zaklęcia i artefakty, będą w stanie odwrócić losy bitwy.
Planowane są różne tryby rozgrywki, w tym pojedynki 1 na 1 oraz starcia drużynowe.
Za ilustracje do gry odpowiadać będą dwie artystki znane w społeczności HoMM:
Iana Vengerova: znana z wcześniejszych prac nad planszową wersją HoMM III oraz
Magdalena Katańska: ceniona za swój unikalny styl artystyczny, który uwidocznił się choćby przy okładkach dla płyt winylowych z muzyką z HoMM.
Więcej szczegółów można znaleźć w oficjalnym ogłoszeniu Archon Studio.

KamilCygan
Andruids
Nowy bitewniak, nowy papierowy system rpg i nowa karcianka to dojenie. Ja już mam swoją stertę plastiku i makulatury. Będę miał co malować na emeryturze.
Hayven
Bajan
Bacus
TCG? Serio? Na prawdę wierzycie, że ktoś wejdzie do lgsa i widząc boostery z Spidermanem, Cloudem z FF, Jinx z Lola, Myszka Miki, Charizardem, Luffym czy Błękitno okiem białym smokiem, sięgnie po HoMM z myślą "o luju to karcianka na bazie tej starej gry co od 20 lat nie wypuściła nic dobrego, to musi być sztos!" Ta, ja to widzę
Alamar
Zważywszy na to, że Magic leci obecnie na tym, iż wydaje cross-overy z innymi markami, to obrazki ze stworami z fantastyki może kogoś zainteresują.
Ogólnie zgadzam się z powyższymi komentarzami, że to (kolejny) skok na kasę i dojenie marki, póki Ubi jeszcze może.
Zachari
Bacus
A pisze o boosterach, bo w opisie produktu wisi jak byk TCG nie LCG, czyli kupujemy losowy produkt licząc na uśmiech losu, że trafił nam się rzadki Crag Hack, podwójnie foliowany z diamentowymi ramkami. Gdyby to było LCG to pewnie bym był ciekawy, a TCG? Potrzebne jest duże i mocne community, turnieje pieniężne, regularne wsparcie i najważniejsze "chase" karty, które będą sprzedawać produkt z którego będziemy zdobywać losową pulę kart.
Yaaqob
Andruids
boardgames_ftw
HoMM III The Board Game całkiem sprawnie przenosi grę na inne medium, chociaż tak szczerze mówiąc, jako gra planszowa jest raczej średnia na tle innych tytułów 4X. Przynajmniej mi ciężko jest zebrać na nią ekipę - można spokojnie zmieścić 2-3 partyjki ciekawszych gier w podobnym czasie, jaki HoMM wymaga na jedną rozgrywkę przy tej samej liczbie osób.
Mam nadzieję, że TCG będzie bardziej grywalne. Jestem ciekaw, czy będą probówali odtworzyć same bitwy, czy też w jakimś stopniu uwzględnić rozbudowę miasta lub eksplorację.
Za to mój pet peeve i w przypadku planszówki, i tych ilustracji TCG to generyczny styl fantasy. Bardzo żałuję, że figurki nie odwzorowują oryginalnych modeli 3D. Grafiki są estetyczne, ale poza przedstawianiem jednostek z gry nie krzyczą "HoMM III".
anonim1233