Zamek

Rada Osady
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 500 dziennie.
Karczma
Umożliwia rekrutację Bohaterów, zwiększa morale garnizonu oraz dostarcza informacji o przeciwniku. Im więcej karczm w królestwie tym dane są dokładniejsze.
Koszt: 5 500
Gildia Magów
Poziom 1
Umożliwia zakup Księgi Czarów oraz naucza pięciu czarów pierwszego poziomu.
Koszt: 5 5 2000
Targowisko
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę zasobów. Im więcej targowisk w królestwie tym kurs jest bardziej korzystny.
Koszt: 5 500
Kuźnia
Umożliwia zakup Balisty.
Koszt: 5 1000
Fort
Otacza miasto murem.
Koszt: 20 20 5000
Rada Miasta
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 1000 dziennie.
Koszt: 2500
Gildia Magów
Poziom 2
Dodaje cztery czary drugiego poziomu.
Koszt: 5 5 4 4
4 4 1000
Magazyn
Zasobów
Dostarcza 1 oraz 1 dziennie.
Koszt: 5 5000
Magazyn
Zasobów
Dostarcza 1 oraz 1 dziennie.
Koszt: 5 5000
Cytadela
Dodaje fosę i wieżę oraz zwiększa o 50% przyrost jednostek.
Koszt: 5 2500
Ratusz
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 2000 dziennie.
Koszt: 5000
Gildia Magów
Poziom 3
Dodaje trzy czary trzeciego poziomu.
Koszt: 5 5 6 6
6 6 1000
Stocznia
Umożliwia budowę okrętów.
Koszt: 20 2000
Zamek
Dodaje dwie wieże, wzmacnia mury oraz zwiększa o 100% przyrost jednostek.
Koszt: 5 5 5000
Kapitol
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 4000 dziennie.
Koszt: 10000
Gildia Magów
Poziom 4
Dodaje dwa czary czwartego poziomu.
Koszt: 5 5 8 8
8 8 1000
Latarnia Morska
Zwiększa zasięg wszystkich sojuszniczych okrętów.
Koszt: 10 2000
Kolos
Zwiększa przyrost stworzeń o 50%, dostarcza codziennie 5000 oraz zwiększa morale wszystkich sojuszniczych bohaterów o 2.
Koszt: Graal

Fort
Otacza miasto murem.
Koszt: 20 20 5000
Kuźnia
Umożliwia zakup Balisty.
Koszt: 5 1000
Karczma
Strażnica
Pozwala rekrutować Pikinierów.
Koszt: 10 500
Koszary
Pozwala rekrutować Zbrojnych.
Koszt: 5 1000
Bractwo Miecza
Zwiększa morale garnizonu o 2.
Koszt: 5 500
Ulepszona
Strażnica
Pozwala rekrutować Halabardierów.
Koszt: 5 1000
Wieża Łucznicza
Pozwala rekrutować Łuczników.
Koszt: 5
Koszt: 5 1000
Ulepszone
Koszary
Pozwala rekrutować Krzyżowców.
Koszt: 5 5 2000
Stajnie
Raz w tygodniu zwiększa zasięg ruchu bohatera odwiedzającego budynek o 400 punktów dziennie.
Koszt: 10 2000
Ulepszona Wieża
Łucznicza
Pozwala rekrutować Kuszników.
Koszt: 5
Koszt: 5 1000
Klasztor
Pozwala rekrutować Mnichów.
Koszt: 5 5 2 2
2 2 3000
Arena Walk
Pozwala rekrutować Kawalerzystów.
Koszt: 20 5000
Ulepszony
Klasztor
Pozwala rekrutować Kapłanów.
Koszt: 2 2 2 2
2 2 1000
Ulepszona Arena
Walk
Pozwala rekrutować Czempionów.
Koszt: 10 3000
Wieża Gryfów
Pozwala rekrutować Gryfy.
Koszt: 5 1000
Portal Chwały
Pozwala rekrutować Anioły.
Koszt: 10 10 10 10
20000
Bastion Gryfów
Zwiększa przyrost Gryfów i Gryfów Królewskich o 3 tygodniowo.
Koszt: 1000
Ulepszona Wieża
Gryfów
Pozwala rekrutować Gryfy Królewskie.
Koszt: 5 1000
Ulepszony Portal
Chwały
Pozwala rekrutować Archanioły.
Koszt: 10 10 10 10
20000