Loch

Rada Osady
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 500 dziennie.
Karczma
Umożliwia rekrutację Bohaterów, zwiększa morale garnizonu oraz dostarcza informacji o przeciwniku. Im więcej karczm w królestwie, tym dane są dokładniejsze.
Koszt: 5 500
Gildia Magów
Poziom 1
Umożliwia zakup Księgi Czarów oraz naucza pięciu czarów pierwszego poziomu.
Koszt: 5 5 2000
Targowisko
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę zasobów. Im więcej targowisk w królestwie, tym kurs jest bardziej korzystny.
Koszt: 5 500
Kuźnia
Umożliwia zakup Balisty.
Koszt: 5 1000
Fort
Otacza miasto murem.
Koszt: 20 20 5000
Rada Miasta
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 1000 dziennie.
Koszt: 2500
Gildia Magów
Poziom 2
Dodaje cztery czary drugiego poziomu.
Koszt: 5 5 4 4
4 4 1000
Magazyn
Zasobów
Dostarcza 1 dziennie.
Koszt: 5 5000
Cytadela
Zwiększa o 50% przyrost jednostek. Dodaje wieżę oraz fosę do fortyfikacji.
Koszt: 5 2500
Ratusz
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 2000 dziennie.
Koszt: 5000
Gildia Magów
Poziom 3
Dodaje trzy czary trzeciego poziomu.
Koszt: 5 5 6 6
6 6 1000
Zamek
Dwukrotnie zwiększa przyrost jednostek. Dodaje 2 wieże i umacnia mury miasta.
Koszt: 10 10 5000
Kapitol
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 4000 dziennie.
Koszt: 10000
Gildia Magów
Poziom 4
Dodaje dwa czary czwartego poziomu.
Koszt: 5 5 8 8
8 8 1000
Rada Osady
Rada Osady
Gildia Magów
Poziom 1
Strażnik Ziemi
Zwiększa przyrost stworzeń o 50%, dostarcza codziennie 5000 oraz zwiększa o 12 moc bohatera broniącego miasta podczas oblężeń.
Koszt: Graal
Gildia Magów
Poziom 5
Dodaje jeden czar piątego poziomu.
Koszt: 5 5 10 10
10 10 1000
Akademia Wojny
Każdy bohater otrzymuje 1000 punktów doświadczenia po odwiedzeniu miasta.
Koszt: 5 5 1000
Portal
Przyzwania
Umożliwia rekrutację stworzeń z siedlisk zajętych przez gracza.
Koszt: 5 2500
Wir Magii
Raz w ciągu tygodnia podwaja liczbę punktów magii bohaterów, którzy odwiedzą miasto.
Koszt: 1000

Fort
Otacza miasto murem.
Koszt: 20 20 5000
Czarci Krąg
Pozwala rekrutować Troglodytów.
Koszt: 10 400
Ulepszony
Czarci Krąg
Pozwala rekrutować Piekielnych Troglodytów.
Koszt: 5 1000
Harpie Gniazda
Pozwala rekrutować Harpie.
Koszt: 1000
Kolumna Oczu
Pozwala rekrutować Złe Oczy.
Koszt: 1 1 1 1
1 1 1000
Czarci Krąg
Zwiększa przyrost Troglodytów i Piekielnych Troglodytów o 6 tygodniowo.
Koszt: 1000
Ulepszone
Harpie Gniazda
Pozwala rekrutować Harpie Wiedźmy.
Koszt: 2 2 1000
Kaplica
Zastygłego Słowa
Pozwala rekrutować Meduzy.
Koszt: 5 10 2000
Ulepszona
Kolumna Oczu
Pozwala rekrutować Obserwatorów.
Koszt: 1 1 1 1
1 1 1000
Ul. Kaplica
Zastygłego Słowa
Pozwala rekrutować Meduzy Królewskie.
Koszt: 5 1500
Labirynt
Pozwala rekrutować Minotaury.
Koszt: 10 10
4000
Legowisko Mantykor
Pozwala rekrutować Mantykory.
Koszt: 5 5 5 5
5000
Gildia Magów
Poziom 2
Ulepszony
Labirynt
Pozwala rekrutować Minotaury Królewskie.
Koszt: 5 5 3000
Legowisko
Chimer
Pozwala rekrutować Chimery.
Koszt: 5 5 5 5
3000
Smocza
Jaskinia
Pozwala rekrutować Czerwone Smoki.
Koszt: 15 15 20
15000
Gildia Magów
Poziom 3
Ulepszona
Smocza Jaskinia
Pozwala rekrutować Czarne Smoki.
Koszt: 15 15 20
15000