Cytadela

Rada Osady
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 500 dziennie.
Karczma
Umożliwia rekrutację Bohaterów, zwiększa morale garnizonu oraz dostarcza informacji o przeciwniku. Im więcej karczm w królestwie, tym dane są dokładniejsze.
Koszt: 5 500
Gildia Magów
Poziom 1
Umożliwia zakup Księgi Czarów oraz naucza pięciu czarów pierwszego poziomu.
Koszt: 5 5 2000
Targowisko
Umożliwia kupno, sprzedaż i wymianę zasobów. Im więcej targowisk w królestwie, tym kurs jest bardziej korzystny.
Koszt: 5 500
Kuźnia
Umożliwia zakup Namiotu Medyka.
Koszt: 5 1000
Fort
Otacza miasto murem.
Koszt: 20 20 5000
Rada Miasta
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 1000 dziennie.
Koszt: 2500
Gildia Magów
Poziom 2
Dodaje cztery czary drugiego poziomu.
Koszt: 5 5 4 4
4 4 1000
Gildia Magów
Poziom 2
Dostarcza 1 1 dziennie.
Koszt: 5 5000
Cytadela
Zwiększa o 50% przyrost jednostek. Dodaje wieżę oraz fosę do fortyfikacji.
Koszt: 5 2500
Ratusz
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 2000 dziennie.
Koszt: 5000
Gildia Magów
Poziom 3
Dodaje trzy czary trzeciego poziomu.
Koszt: 5 5 6 6
6 6 1000
Fort
Zamek
Dwukrotnie zwiększa przyrost jednostek. Dodaje 2 wieże i umacnia mury miasta.
Koszt: 10 10 5000
Kapitol
Pozwala na dalszą rozbudowę oraz dostarcza 4000 dziennie.
Koszt: 10000
Rada Miasta
Wilcze Doły
Zwiększa o 2 obronę bohatera podczas oblężenia.
Koszt: 1000
Mięsożerna Roślina
Zwiększa przyrost stworzeń o 50%, dostarcza codziennie 5000 oraz zwiększa o 10 atak i obronę bohatera broniącego miasta podczas oblężeń.
Koszt: Graal
Sanktuarium
Zwiększa o 1 obronę każdego bohatera, który odwiedzi miasto.
Koszt: 1000
Obelisk Krwi
Zwiększa o 2 atak bohatera podczas oblężenia.
Koszt: 1000
Stocznia
Pozwala budować okręty.
Koszt: 20 1000

Fort
Otacza miasto murem.
Koszt: 20 20 5000
Karczma
Raz w tygodniu zwiększa zasięg ruchu bohatera odwiedzającego budynek o 400 punktów dziennie.
Koszt: 20 2000
Chata Gnolli
Pozwala rekrutować Gnolle.
Koszt: 10 400
Ulepszona Chata
Gnolli
Pozwala rekrutować Gnolli Maruderów.
Koszt: 10 1000
Siedlisko Jaszczurów
Pozwala rekrutować Jaszczuroludzi.
Koszt: 5 1000
Kwatery
Oficerskie
Zwiększa przyrost Gnomów i Gnomów Maruderów o 6 tygodniowo.
Koszt: 1000
Rojowisko Ważek
Pozwala rekrutować Ważki.
Koszt: 5 2 2 1000
Ul. Siedlisko
Jaszczurów
Pozwala rekrutować Reptilionów.
Koszt: 5 1000
Ulepszone
Rojowisko Ważek
Pozwala rekrutować Smocze Ważki.
Koszt: 2 2 1000 >
Legowisko Bazyliszków
Pozwala rekrutować Bazyliszki.
Koszt: 5 10 2000
Gniazdo
Wiwern
Pozwala rekrutować Wiwerny.
Koszt: 15 3500
Magazyn
Zasobów
Zagroda Gorgon
Pozwala rekrutować Gorgony.
Koszt: 10 10 5
5 2500
Ul. Legowisko
Bazyliszków
Pozwala rekrutować Większe Bazyliszki.
Koszt: 5 5 2000
Ul. Gniazdo
Wiwern
Pozwala rekrutować Wiwery Królewskie.
Koszt: 10 10 3000
Ul. Zagroda
Gorgon
Pozwala rekrutować Wielkie Gorgony.
Koszt: 5 5 2000
Ulepszony
Staw Hydr
Pozwala rekrutować Hydry Chaosu.
Koszt: 10 10 10
10000
Ulepszony
Staw Hydr
Pozwala rekrutować Hydry Chaosu.
Koszt: 10 10 20
15000