Artefakty
Broń
Topór centaura Atak +2 | Miecz rycerza śmierci Atak +3 | Większy korbacz gnolli Atak +4 | |||
Niszczycielska maczuga ogrów Atak +5 | Miecz ognia piekielnego Atak +6 | Gladius tytanów Atak +12 Obrona -3 | |||
Ognisty język czerwonego smoka Atak +2 Obrona +2 | Miecz sprawiedliwości Wszystkie parametry +5 |
Tarcze
Tarcza krasnoludzkich władców Obrona +2 | Tarcza zionącej śmierci Obrona +3 | Puklerz króla gnolli Obrona +4 | |||
Tarcza szalonego ogra Obrona +5 | Tarcza potępionych Obrona +6 | Tarcza strażnika niebios Obrona +12 Atak -3 | |||
Tarcza ze smoczych łusek Atak +3 Obrona +3 | Tarcza lwiej odwagi Wszystkie parametry +4 |
Hełmy
Hełm alabastrowego jednorożca Wiedza +1 | Czaszkowy hełm Wiedza +2 | Hełm chaosu Wiedza +3 | |||
Korona najwyższego maga Wiedza + 4 | Hełm piekielnego sztormu Wiedza +5 | Hełm gromu Wiedza +10 Moc -2 | |||
Korona ze smoczych zębów Wiedza +4 Moc +4 | Hełm boskich mocy Wszystkie parametry +6 | Kapelusz czarodzieja Udostępnia wszystkie zaklęcia 5 poziomu | |||
Hełm wilka morskiego Ruch na wodzie +5, udostępnia zaklęcia "Przyzwanie okrętu" i "Zniszczenie okrętu", chroni przed wirami |
Zbroje
Zbroja ze skamieniałego drzewa Moc +1 | Klatka żebrowa Moc +2 | Kolczuga z łusek bazyliszka Moc +3 | |||
Tunika króla cyklopów Moc +4 | Zbroja ognistej mocy Moc +5 | Pancerz tytana Moc +10 Wiedza -2 | |||
Kolczuga ze smoczych łusek Atak +4 Obrona +4 | Zbroja cudów Wszystkie parametry +1 |
Buty
Sandały świętego Wszystkie parametry +2 | Nagolenniki ze smoczych kości Moc +1 Wiedza +1 | Buty trupa Efekty Nekromancji +15% | |||
Buty odporności Efekty Odporności na Magię +15% | Buty przyśpieszenia Ruch na lądzie +6 | Magiczne buty lewitacji Umożliwiają chodzenie po wodzie |
Naszyjniki
Naszyjnik boskiej mocy Wszystkie parametry +3 | Naszyjnik ze smoczych zębów Moc +3 Wiedza +3 | Amulet grabarza Efekty Nekromancji +5% | |||
Naszyjnik odporności Efekty Odporności na Magię +5% | Medal męża stanu Koszty poddania się -10% | Naszyjnik przyśpieszenia Szybkość jednostek +1 | |||
Naszyjnik nawigatora Ruch na wodzie +10 | Amulet trzeźwego umysłu Odporność na zaklęcie "Berserk" | Amulet magicznej wizji Odporność na zaklęcie "Oślepienie" | |||
Znak świętości Odporność na zaklęcie "Klątwa" | Amulet życia Odporność na zaklęcie "Fala śmierci" | Amulet śmierci Odporność na zaklęcie "Zniszczenie nieumarłych" | |||
Amulet wolnej woli Odporność na zaklęcie "Hipnoza" | Amulet przeciwstawienia Odporność na zaklęcia "Błyskawica" i "Łańcuch piorunów" | Amulet pamięci Odporność na zaklęcie "Zapomnienie" |
Pierścienie
Oprawione oko smoka Atak +1 Obrona +1 | Zastygłe oko smoka Morale +1 Szczęście +1 | Pierścień dyplomaty Koszty poddania się -10% | |||
Zaklęty pierścień Wydłuża czas trwania zaklęć o 2 tury | Pierścień żywotności Punkty życia jednostek +1 | Pierścień życia Punkty życia jednostek +1 | |||
Pierścień wędrowca Szybkość jednostek +1 | Pierścień płonącej siarki +1 dziennie | Pierścień nieskończonych bogactw +1 dziennie | |||
Rękawice jeźdźca Ruch na lądzie +3 (oczywiście, że to pierścień!) |
Płaszcze
Płaszcz ze smoczych skrzydeł Moc +2 Wiedza +2 | Kaptur wampira Efekty Nekromancji +10% | Opończa przeciwstawienia Efekty Odporności na Magię +10% | |||
Szarfa ambasadora Koszty poddania się -30% | Zaklęty płaszcz Wydłuża czas trwania zaklęć o 3 tury | Płaszcz zwinności Szybkość jednostek +2 | |||
Płaszcz błyszczącego kryształu +1 dziennie | Płaszcz odwrócenia Nie pozwala na rzucanie zaklęć poziomów 3-5 | Skrzydła anioła Pozwala bohaterowi latać |
Różności
Czterolistna koniczyna Szczęście +1 | Karty tarota Szczęście +1 | Statuetka szczęścia Szczęście +1 | |||
Order męstwa Morale +1, odporność na zaklęcia umysłu | Herb męstwa Morale +1 | Glejt męstwa Morale +1 | |||
Duch opresji Pozytywne Morale nie występuje podczas bitew | Klepsydra diabelskiej godziny Pozytywne Szczęście nie występuje podczas bitew | Fiolka żywej krwi Punkty życia jednostek +2 | |||
Magiczny znak Regeneracja many +1 dziennie | Talizman many Regeneracja many +2 dziennie | Magiczna kula many Regeneracja many +3 dziennie | |||
Statuetka poznania Efekty Sokolego Wzroku +5% | Stoicki obserwator Efekty Sokolego Wzroku +10% | Emblemat wiedzy Efekty Sokolego Wzroku +15% | |||
Elficki łuk z drzewa wiśni Efekty Łucznictwa +5% | Cięciwa z grzywy jednorożca Efekty Łucznictwa +10% | Anielskie strzały Efekty Łucznictwa +15% | |||
Złoty łuk Brak kar za atak przez przeszkody oraz za dystans | Teleskop Pole widzenia +1 | Luneta Pole widzenia +1 | |||
Kula przeciwstawienia Nie pozwala na rzucanie zaklęć w bitwie | Kula osłabienia Zdejmuje odporności jednostek na zaklęcia | Kula stałości Odporność na zaklęcie "Rozproszenie" | |||
Kula firmamentów Obrażenia od zaklęć powietrza +50% | Kula żywiołu ziemi Obrażenia od zaklęć ziemi +50% | Kula płonącego ognia Obrażenia od zaklęć ognia +50% | |||
Kula Sztormów Obrażenia od zaklęć wody +50% | Księga magii powietrza Udostępnia wszystkie zaklęcia magii powietrza | Księga magii ziemi Udostępnia wszystkie zaklęcia magii ziemi | |||
Księga magii ognia Udostępnia wszystkie zaklęcia magii ognia | Księga magii wody Udostępnia wszystkie zaklęcia magii wody | Zwój z zaklęciem Udostępnia jedno, określone zaklęcie | |||
Nogi legionisty Przyrost jednostek 2 poziomu +5 | Lędźwie legionisty Przyrost jednostek 3 poziomu +4 | Tors legionisty Przyrost jednostek 4 poziomu +3 | |||
Ręce legionisty Przyrost jednostek 5 poziomu +2 | Głowa legionisty Przyrost jednostek 6 poziomu +1 | Kajdany wojny Nie pozwalają uciec z pola bitwy | |||
Bezdenny tygiel rtęci +1 dziennie | Samonapełniający się wóz drewna +1 dziennie | Samonapełniający się wóz rudy +1 dziennie | |||
Bezdenny mieszek złota +500 dziennie | Bezdenna sakiewka złota +750 dziennie | Bezdenny worek złota +1000 dziennie |
Specjalne
Księga magii Umożliwia rzucanie zaklęć. Bohaterowie magii (oraz Alchemicy i Rycerze Śmierci) zaczynają z nią grę. Pozostali bohaterowie mogą ją zakupić w gildiach magii za 500. | ||||
Graal Może zostać "wymieniony" w dowolnym mieście na unikalny dla danej frakcji budynek, dający +5000, +50% do bazowego przyrostu stworzeń oraz dodatkową premię, zależną od frakcji. Przed tym nie daje bohaterowi żadnej premii. | ||||
Puszka Pandory Może zawierać wszystko - artefakty, zasoby, doświadczenie, zaklęcia, a także przeciwników w dowolnej ilości. Może więc również okazać się pułapką. Po zebraniu z mapy przygody znika i nie pojawia się w ekwipunku. |